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纸与笔的幻想碰撞 剑与魔法的旖丽之歌——漫谈TRPG与电子游戏发展

2024年06月26日 17:48 · 来自 知乎每日精选

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前言:本文最初刊登于游戏人杂志第81辑,成文时博得之门3还未正式发售,仅以此文回顾DND的简要历史和这个世界第一TRPG在我国的发展之路。 如有问题欢迎讨论。 欢迎回到博德之门 相信不论是《博德之门1》时代的老玩家,还是从2020年入坑《博德之门3》EA版的新伙伴,都对这个跨越25年的游戏有着各种各样的期待。而笔者作为一个喜欢TRPG也喜欢电子游戏的玩家,不得不承认已经是狂喜乱舞状态。 借这次《博德之门3》发售,笔者也蹭一下热度,班门弄斧的聊一聊关于D&D,以及桌面角色扮演游戏(TRPG)的发展简单脉络和TRPG在中国的发展。 不知道有多少人和我一样,在最初接触到博德之门这个名字的时候对名字含义非常疑惑,如果解释起来,最简单的答案是,博德之门是龙与地下城(以下简称D&D)费伦世界观(被遗忘的国度世界观)中的一个地名,该地是一个自由的港口城市,这是一个欣欣向荣的城市,同时这里也发生过非常非常多的故事。 但如果你的好奇心没被满足,想问那到底为什么叫博德之门呢?为什么不叫博德之港?博德之窗? 这里面就涉及到一位叫博德安的航海家了,这是一个存在于传说中的名字,他是一位传奇的航海家,曾经在航海中见到了传说中的精灵秘境永聚岛,这是一个只有精灵才会被召唤到的传说中的岛屿,其他种族几乎不可能踏足之上。 而这位传奇的航海家的故乡,是一个叫灰港的地方,这里不是什么好地方,因为聚集在这里的是一些海盗和游民无赖,这些人利用灯光把在海上迷失的船只骗过来然后抢劫,这里就成为了他们的一个避风港一样的存在。 博德安航海归来后积累了巨大的财富,回到家乡以后他出钱建立了一个巨大的城墙,这个城墙的作用是防止港口的居民们被不开化的野蛮人或者半兽人骚扰。在这之后,博德安就再