写在前面 本文基于1.14版本,基于本人粗浅的游戏理解写成,试图把PVE和PVP的情况能揉到一起讲清楚:现版本学说到底哪个强?学说该怎么选择? 省流 强度:人海>决战≈优火>>>机动 游玩体验:人海>优火>机动>决战 按作者本人游玩苏联和德国,以及品鉴exai和日共等令人感到不适的mod的经历,得出的结论是:如果面临的敌军的压力不大,那么玩什么学说都可以;但是面对某些不讲道理的ai或者人类玩家时,学说的强弱确实一目了然。 正因为此,就不能对学说抱有过于传统的观点。在1.10版本的时候,我可能会想德国只能玩机动,不玩就是白瞎了古德里安;美国只能玩优火,不玩对不起它的产能。不过去b站找一些PVP的视频,会惊讶地发现德国苏联都玩人海,成千上万的坦克往前线堆。 不过,对于大部分PVE的情况,玩起来确实可以非常历史,比如德国上古德里安,走机动右右,8/12km坦克嗯造,没有任何问题。不过在现版本飙车的感受确实非常不好,希望下版本能改一下补给系统。 机动作战学说 机动作战专注于以速度和机动分割并瓦解敌军。 值得注意的学说效果 独特的加陆军师移动速度:陆军师速度+10%(点了就有) 坦克突破+60%(右右) 坦克组织度+12,徒步步兵组织度+35(右右) 计划速度+70%(点了就+50%,后面追加20%) 移动组织度损失-10% <li data
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知乎每日精选
【钢铁雄心4】1.14版本陆军学说详解
2024年06月27日 11:23 · 来自 知乎每日精选