看了一圈没有说三国志12的,三国志12人气这么低吗?补充几句。 1. 高览在本作是单挑王,战法一开无人能制,不愧是“河北四庭柱”之一。如此看来,设计组应该研究过张国良的《评话三国》 。 (高览武力82,战法降敌方30点武力,也就是说武力112才能打平,可吕布+方天画戟才108,可以想象武力七八十的碰到高览该有多绝望。) 2. 作为吉祥物,刘禅能力值全班倒数第一,看起来这辈子就基本告别战场了。但问题是,他的战法是“全攻城强化”。本作有个设定:系统非常青睐拥有攻城类战法的武将,不但让他们出征,而且是第一顺位。由此,吉祥物摇身一变成为战争狂魔,动辄带着四五千士兵敲人城门。这一点与文明系列的“核平使者甘地”有异曲同工之处,不知道是不是光荣有意为之。说好的“乐不思蜀”呢? <img src="https://pic1.zhimg.com/v2-7c00e0b6d5793daae2991560b5ce6d0b_720w.j
ARTICLE
/
知乎每日精选
历代的《三国志》里有哪些细思恐极的细节?
2024年07月15日 10:56 · 来自 知乎每日精选