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靠抽象出圈爆火后,《第五人格》开始备战下一个增长机会

2025年11月28日 16:53 · 来自 雷锋网

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本文转载自「游戏新知」 近期,有关《第五人格》数据波动的讨论悄然兴起,对此前段时间网易高管在财报电话会议中透露了一个重要信息:今年暑期,《第五人格》受到了竞品的短暂冲击,主要集中在二三线城市的大众用户中,但开学季后这一影响已经消退,并且游戏在9月创下了历年同期的数据新高。 这并非《第五人格》首次面对挑战。自2018年上线以来,市面上陆续出现了多款游戏向《第五人格》所在的非对称竞技赛道发起冲击,最终还是《第五人格》笑到了最后,并且从最初的玩法型产品成功蜕变成兼具内容型产品的行业标杆。在竞争日益激烈的游戏市场,《第五人格》的表现也成为了观察网易游戏长青战略的一个重要窗口。 近两个月iOS收入同比增长27.9% 《第五人格》在经过暑期档的短暂波动之后,收入数据再创同期历史新高。虽然网易高管没有提及具体的数据,但据Sensor Tower估算,《第五人格》在9-10月的国内iOS端收入总和实现了同比27.9%的增长。需要特别指出的是,包括《第五人格》在内的相当一部分网易游戏玩家会选择通过网易官方渠道充值,考虑到这一因素,因此其实际增长幅度会更高。 这一成绩的背后,离不开两大核心支撑:一是「非对称竞技」这一稀缺玩法本身的吸引力;二是游戏在角色塑造与剧情构建上的持续深耕。玩家因玩法而来,却因内容留下——这正是《第五人格》能够持续沉淀用户