【机事本】是机核文章区的栏目,每周五更新。每周五下班之前,我们会收集几位编辑的“小作文”,题材随意,立意自选,栏目名取自Windows系统自带的最轻便的文本编辑器,代表“轻便与畅快”。 本周出场人物:四十二,Jerry,搞搞 四十二:不渴望赢,渴望死亡 最近由于玩了《马拉松》,顺势又玩了《猎杀对决》和《暗区突围:无限》,简单来说我就是很喜欢这类游戏。可以说我既喜欢塔科夫PVE这样的游戏,也喜欢其实PVP要素占主导的“搜打撤”。 一路玩下来,我甚至又回去玩《阿尔比恩Online》,因为这个沙盒PVP网游的手机端也很不错。 我意识到我喜欢的东西是什么。我并不享受竞技对抗,我对“我赢了你”、“我比你强”这样的输赢很顿感,也不喜欢。 我享受斗争、猎杀和死亡。所以在对抗游戏中,对抗的公平性对我来说甚至是最不必要的东西。我下意识喜欢的甚至是不公平,如同自然界那样,猎手和猎物的身份随时在变化,而猎杀的行为过程从来都带有某种不对称的要素:我掌握更多的信息,我更快地掌握信息,这是如《猎杀对决》精致的声音信息对抗带来的趣味;我提前做好的准备,所以我自觉地利用这种相对的局外优势,主动发起猎杀,或者也可能正相反,这是我在《马拉松》和《阿尔比恩Online》的红黑区PVP中享受的东西。 总而言之我对这种玩法很着迷,这种对抗让我感受到一种
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机核
“类塔科夫”渴望的是什么|机事本3.7-3.13
2026年03月13日 18:27 · 来自 机核