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再见,微软游戏与斯宾塞的野心年代

2026年03月26日 22:05 · 来自 机核

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作者:丁旦 编辑:柏亚舟 某年E3展,人声鼎沸的微软剧院里,菲尔·斯宾塞面对找他合影签名的近百人长队稍显心不在焉,说等活动结束后要去找“杀手”和“威震天”。 这是两个《命运2》中的游戏ID,对应的玩家分别从事殡葬业和建筑业,现实里的居住地相隔1500公里。其中一位发现斯宾塞总在公开场合表示自己身为父亲没空玩游戏,就在Xbox Live上给他发消息:“嘿,我也是两个孩子的父亲。”而在那天第一次线下见面前,他们已经在线上认识了三年。 三个中年男人几乎每周都会组队玩几晚,除了游戏也会聊聊家庭与工作,“还有什么社交方式能把这样毫无关联的陌生人聚在一起呢?”斯宾塞感叹,另一位玩家则对着镜头坦言:“跟他相处一会儿就会发现,菲尔百分百真诚,他真的热爱游戏。” 和具体个体碰撞出的瞬间,与菲尔·斯宾塞多年来塑造的公众整体印象相当吻合。在那届E3见面会上,还有把头发染成绿色、后脑勺剃出Xbox标志的忠诚粉丝,有人像对待刚宣发完《赛博朋克2077》的基努·里维斯一样,对着斯宾塞喊“你惊为天人”(“You are breathtaking!”),甚至有人在推特上写,“菲尔·斯宾塞简直是神(god)。” </figu