本篇访谈原载于老牌游戏刊物《二手游戏杂志》(Used Games),受访者为彼时执掌HAL研究所的岩田聪先生。在1999年的这场对话里,岩田聪回溯了自己踏入游戏行业的缘起、早年编程开发的过往经历、HAL研究所遭遇的经营危机,以及与任天堂之间密不可分的深度合作。 更珍贵的是,他对游戏行业趋势、创作本质与玩家体验做出了极具前瞻性的深刻洞察,字字句句都透着对游戏的赤诚与热爱。时隔二十余载再重读这些对话,回望这位传奇社长的初心与远见,依旧让人满心感慨。 〔时间轴〕 00:18 初入进入电子游戏行业06:27 HAL的游戏开发08:46 HAL研究所倒闭危机16:43 岩田聪的“编程哲学”23:10 译者感想 〔补充信息〕 译者:Red 听友群:Himogo 《太空侵略者》 <img src="https://image.gcores.com/1e66a681-0238-47b8-9d63-d4eea2371e14-1080-772.jpeg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" alt
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机核
译介存档07丨岩田聪1999年开发者访谈
2026年03月30日 07:00 · 来自 机核