最新的 NVIDIA App 测试版更新现已推出,引入了 DLSS 4.5 动态多帧生成。这项 GeForce RTX 50 系列 DLSS 优设功能可以动态调整游戏中生成的帧率倍数,以达到目标帧率,自动平衡 FPS、画质和延迟,从而优化游戏体验。 <内嵌内容,请前往机核查看> 此外,DLSS 4.5 多帧生成功能现已推出,最高可提升至原来的 6 倍,从而实现更高水平的性能。用户可以在不同游戏中开启 DLSS 4.5 多帧生成或帧生成功能,激活全新优化的 AI 模型。 NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率:为所有 GeForce RTX 玩家提供出色图像质量 基于八年的研究,包括六年对卷积神经网络 (CNNs) 的优化,官方通过 DLSS 4.5 超分辨率技术,推出了 Transformer 架构的首次重大升级。这个第二代模型是迄今为止最精密的模型,其计算能力达到第一代 Transformer 模型的五倍,并已在一个大幅扩展的高保真数据集上完成训练。该模型对每个场景都有更深入的理解,并能更智能地利用游戏引擎的像素采样和动态数据,从而呈现具有更佳光照、更精细边缘和动态清晰度的图像。 <f
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机核
NVIDIA App更新支持DLSS 4.5动态多帧生成,自动着色器编译测试版同步实装
2026年04月02日 09:29 · 来自 机核