在澳大利亚举办的 2026 年 ALT: GAMES 游戏节上,为 PlayStation 效力了 31 年的吉田修平透露了公司的内幕。吉田修平曾掌管 PlayStation 第一方工作室长达十余年,随后转岗的原因仅仅是因为 Jim Ryan 认为他“不听话”。 吉田修平表示,当时 Jim Ryan 要求他去做一些极其荒唐的事情,而他直接拒绝。回顾本世纪初,他在索尼的第一方游戏阵容中扮演了举足轻重的角色,没想到最终被变相开除。虽然公司并不能直接开除他,但这个滋味依旧相当难受。 吉田修平提到,自己曾协助圣莫尼卡工作打造了《战神》,助力顽皮狗开发了《神秘海域》和《最后生还者》,并支持 Sucker Punch 制作了画面唯美的《对马岛之魂》。而《对马岛之魂》正是他作为全球工作室总裁参与指导的最后几部大作之一。 回顾当年的人事变动,当游骑兵工作室联合创始人 Hermen Hulst 被宣布接任全球工作室新掌门人时,索尼官方对吉田修平的职位变动措辞十分模糊,仅表示他将“卸任现职,转而领导一个旨在扶持外部独立创作者的全新项目”。 作为此次解雇事件的另一位当事人,Jim Ryan 于 1994 年加入索尼电脑娱乐,并在 2019 年至 2024 年间担任索尼互动娱乐的 CEO。在瑞恩掌舵期间,索尼互动娱乐进行了大刀阔斧的改革与扩张。公司不仅进军影视制作领域,将全
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机核
因“不听话”被变相开除:索尼全球工作室前负责人吉田修平爆料公司内幕
2026年04月21日 10:10 · 来自 机核