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逐帧手工打造的电影化叙事:专访《Replaced》开发主创

2026年04月21日 21:00 · 来自 机核

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日前,由白俄罗斯Sad Cat Studios开发的科幻复古风动作平台游戏《Replaced》已正式上线。该作最早于E3 2021首次公开,凭借惊艳的像素美术风格收获大量玩家期待,后历经数次跳票,最终于4月14日正式发售。 游戏发售前夕,机核受邀以邮件形式采访了工作室两位主创成员,邀请他们分享《Replaced》的创作理念与游戏特色。 采访对象:Andrei Sulimsky(《Replaced》 叙事主管)、Kristina Buinevich(《Replaced》 首席编剧) 采访正文 Q1:《REPLACED》是一款第一眼让人感到十分惊艳的游戏,咱们的团队规模如何?都由哪些人构成呢? Kristina:我们 Sad Cat Studios 是一个规模相对较小的工作室——大约三十五人,远程办公。团队大部分是美术和动画师,但大家都是多面手,因为独立游戏开发往往不仅需要跳出思维定式,还得习惯在那些"定式之外"把事情办成! <img src="https://image.gcores.com/3631dc3675f489d33785c95922a