ARTICLE / 机核

科幻、赛璐珞、以及双人冒险:《轨道双子星》前瞻试玩报告

2026年04月23日 21:00 · 来自 机核

阅读原文 → 收藏

在“双人合作”这一游戏类型逐渐被玩家认可后,不少工作室都开始尝试这一题材。然而,相比传统的单人游戏,合作类型作品对机制设计与默契引导的要求更为严苛,开发难度自然也高出许多。 去年的TGA颁奖典礼上,一款名为《轨道双子星》的双人合作冒险游戏首次亮相;而在今年年初的任天堂第三方直面会上,这款作品正式确认将于夏季独家登陆NS2平台。作为一款非第一方出品、却于NS2平台独占的独立游戏,它凭借昭和时代的动画质感,以及两位主角在太空中相互协作的冒险故事,成为了许多玩家的关注对象。 前几周,机核受邀前往负责本做开发的Shapefarm的工作室,体验了本作的部分内容。如果你对本作感兴趣,这篇前瞻文章或许能起到一些参考作用。另外,我还有幸近距离采访到了本作的四位核心主创成员,与他们聊了聊本作从构思到打磨中的故事,详情请参考文章: 《跨越国界,感受一群“老二次元”们的热情:Shapefarm团队采访小记》 版本概况 《轨道双子星》是一款需要两个玩家参与的双人合作游戏,不包含单人模式。两名玩家将分别扮演探险家真纪与尾村。为了从一场肆虐的“超自然宇宙风暴”中拯救摇摇欲坠的空间站家园,二人携手踏上了一场横贯宇宙的冒险旅程。为保持新鲜感,本文除世界观设定外,将不会涉及任何主