一、研究背景 从视频中准确理解并重建人体3D运动是计算机视觉的重要研究方向,在体育赛事分析、VR/AR、人机交互以及医疗康复等领域具有广泛应用价值。然而,在真实复杂场景中,该任务仍面临三大严峻挑战:首先是身份关联不稳定——多人交互时,频繁的遮挡和快速运动容易导致ID Switch,影响后续重建的一致性;其次是运动轨迹中断——视角变化和极端遮挡会造成目标跟踪丢失;第三是重建结果不连续——传统逐帧处理方式难以维持时间维度上的三维结构稳定性。针对上述问题,北京理工大学联合华盛顿大学、安徽大学等研究机构,提出了一种面向复杂真实场景的多人三维人体运动恢复方法RAM(Recover Any Motion)。相关研究成果以论文《RAM: Recover Any 3D Human Motion in-the-Wild》被计算机视觉领域顶级会议CVPR 2026接收。 二、核心方法 RAM 框架由四个关键模块构成,各司其职、协同工作: SegFollow 模块(稳定跟踪) :引入基于卡尔曼滤波的运动建模机制,将运动一致性信息融入目标关联过程。不再过度依赖外观特征,即使在严重遮挡或外观发生剧变的情况下,依然能维持稳定的身份跟踪,从根本上降低 ID Switch 发生率。 T-HMR 模块(时序三维重建): 基于时间记忆机制,从邻近帧中筛选关键特征,利用 Transformer 结构进行跨时间信息融合。当当前帧信息不完整或存在噪声时,借助历史上下文生成平滑且一致的3D人体结构,解决重建不连续问题。 动作预测模块: 基于历史运动序列对人体动态进行建模,预测未来的姿态。专门针对目标被完全遮挡的极端情况,在当前没有任何观测信息时,靠预测结果维持运动序列的连续性。 自适应融合模块: 对当前帧重建结果与预测结果进行自适应加权——遮挡严重时更依赖预测,观测清晰时更依赖重建,根据当前信息可靠性动态调整权重,实现最优融合。<img
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雷锋网
RAM——复杂场景下多人3D人体运动重建新框架 | CVPR 2026
2026年04月24日 14:05 · 来自 雷锋网