在今日举行的 PC Gaming Show 上,Remedy Entertainment 正式公 开《控制:共振》全新“Take CONTROL”预告片,并同步发布开发者幕后纪录短片,进一步展示这款备 受期待的《控制》系列续作中的世界设定、探索机制与战斗系统。全新预告片再次带领玩家深入探索遭超 自然力量侵蚀后的纽约曼哈顿,展示多个风格鲜明的区域场景,以及高速战斗、超自然能力运用和来自异 世界威胁的激烈对抗。 <内嵌内容,请前往机核查看> 与此同时,Remedy Entertainment 还公开了一支开发者幕后纪录短片,由《控制:共振》创意总监 Mikael Kasurinen、美术总监 Elmeri Raitanen 以及首席关卡设计师 Anne-Marie Grönroos 共同出镜,深 入介绍游戏世界设计理念与开发幕后故事。开发团队首次详细分享了《控制:共振》如何突破《控制》初 代作品中“太古屋”的空间限制,将冒险舞台扩展至整个纽约曼哈顿。受到超自然力量影响后的城市已发 生剧烈变化,现实与异维空间彼此交错,玩家将在多个风格迥异的区域中展开探索,每个区域都拥有独特 的视觉风格、敌对势力以及隐藏秘密。 <内嵌内容,请前往机核查看> 除了更加广阔的探索空间之外,《控制:共振》还将引入突破重力限制的移动与探索机制,让玩家能够以 全新的方式穿梭于城市与异维空间之间。战斗方面,游戏进一步融合近战攻击、枪械战斗、超自然能力以 及动态环境互动系统,打造更具自由度与创造性的动作 RPG 体验,使每场战斗都能根据玩家选择产生不同 变化。 “我们希望通过《控制:共振》进一步扩展《控制》系列的世界观与玩法边界。”《控制:共振》创意总 监 Mikael Kasurinen 表示。开发团
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《控制:共振》公开全新“Take CONTROL”预告片,展示更多曼哈顿探索与战斗玩法
2026年06月08日 12:50 · 来自 机核