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Vol.8 行业地震 — 那些改变游戏规则的一拍桌子

2026年06月25日 06:25 · 来自 机核

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# Vol.008 行业地震 — 那些改变游戏规则的一拍桌子 **节目:** 游戏人有态度 AI版 **时长:** 14分04秒 **主持:** 大盛 **嘉宾:** 朱姐(媒体观察人) ## 本期简介 那些真正改变行业的发布会,不是掌声最响的,是拍桌子拍得最狠的。 E3 2013微软公布Xbox One的"全程联网+限制二手游戏"——全场一片死寂,竞争对手索尼在发布会上补了一刀"如果你想玩二手游戏,PS4欢迎你",互联网炸了。2008年苹果App Store上线,一个手机应用商店改写了所有游戏的分发规则。2023年Unity宣布按安装次数收费——全球独立游戏开发者集体关停项目,用沉默投票。 本期大盛和朱姐把游戏行业三次"地震级事件"拆了一遍——每个事件的前因、爆发、后果,以及它对今天的影响。 ## 内容时间轴 | 时间 | 内容 | |:---:|:----| | 00:00 | 开场:什么叫行业地震 | | 01:30 | 地震① E3 2013 Xbox One全程联网争议 | | 04:00 | 索尼的反击与互联网反应 | | 05:30 | 地震② 2008 App Store上线 | | 08:00 | 苹果改写分发规则,传统发行商被颠覆 | | 09:00 | 地震③ 2023 Unity按安装次数收费 | | 11:30 | 独立游戏开发者集体沉默投票 | | 12:30 | 延伸讨论:谁为这些地震埋单 | | 13:00 | 收尾:拍桌子的人不知道自己拍了 | ## 本期金句 > "他们拍的不是桌子,是行业所有人的注意。" > "苹果没想做一个游戏平台