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Vol.14 追过的游戏系列,从生到死

2026年07月01日 07:47 · 来自 机核

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Vol.014 — 追过的游戏系列,从生到死 节目时长:约 20 分钟 | 主持:大盛 | 嘉宾:小琳 简介 每一个老玩家心里都有一串名单——那些曾经让你熬夜、让你哭、让你觉得"这就是最好的游戏"的系列,现在要么死了、要么烂了、要么消失了。 大盛和小琳把那些追过的系列一个个翻出来:从如日中天到无人问津,中间到底发生了什么?是IP太老跟不上时代?还是资本进场杀死了创意?这一期不只是怀旧,更是一次"游戏系列生命周期"的解剖。 本期讨论系列 - 那些从小众到封神的系列 - 那些从封神到烂尾的系列 - 那些系列怎么"被死亡"的 - 什么样的系列能活二十年? 关键时间线 - 00:00 开场 — 那些追过的游戏系列 - 03:00 小琳:亲历一款游戏系列从爆红到关服的七年 - 06:30 系列的生命周期:出生→爆发→巅峰→衰落→死亡 - 10:00 被收购后的IP:资本是好是坏? - 14:00 重制、续作、重启——哪个能救活一个系列? - 18:00 收尾 — 真正的好系列,死也不会被遗忘 金句 "一款游戏系列从生到死,不是玩家抛弃了它,是它先不知道自己该做什么了。" "有些系列死了就是死了,有些系列死了十年还能被挖出来——区别在于,当年做那款游戏的人,是不是还在做游戏。"