KONAMI近几年的动作,透着一股子想把《寂静岭》做成"年常游戏"的劲头。而即将于今年9月24日发售的《寂静岭:Townfall》自公布以来,公开的信息却一直很少。 除了几支概念性预告片和制作组Screen Burn的履历之外,玩家对这款作品的玩法、世界观乃至氛围,几乎没有确切的概念——这座位于苏格兰边陲的寂静岭会是什么样子?它和系列之前的作品有什么关联?这些悬而未决的问题,一直是喜爱《寂静岭》系列的玩家间不断讨论的热点。 应KONAMI的邀请,机核于几周前在日本东京,提前试玩到了本作的部分内容。试玩流程从苏格兰小镇"圣阿米莉亚"的码头开始,在"圣阿米莉亚卫生服务中心"门前结束。玩家将以主人公西蒙的第一视角,逐步探索这座被雾气笼罩的街区,发掘隐藏其间的过往与真相。在大约3小时的体验中,本作展现了完整的战斗系统、若干谜题,以及城镇中的多个重要场景的氛围。 <img src="https://image.gcores.com/bf69f2e5a3c83ebe5d9307ce16b35997-5712-3213.jpg?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_1
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机核
以新视角打造的新“寂静岭”体验:《寂静岭:Townfall》试玩体验
2026年07月29日 15:00 · 来自 机核