ARTICLE / 机核

译介存档丨宫本茂x饭野贤治1996年开发者访谈 Vol.12

2026年08月03日 07:00 · 来自 机核

阅读原文 → 收藏

在这篇1996年的开发者访谈中,任天堂的首席开发者宫本茂先生与以《D之食卓》为人所知的饭野贤治先生展开一场对谈。 两人从刚刚问世的《超级马力欧64》谈起,一边探讨游戏中的各种设计细节,一边就行业发展趋势提出各自的看法,如今回顾,既有一些预言在三十年后成为现实,也有一些观点仍然值得当下的开发者深思和反省。 ▽ 01:25我就是玩不下去《超级马力欧64》03:31自由感 紧张感不可得兼 08:293D游戏中镜头调动的技巧 13:00动作游戏背后的不可见元素16:14游戏的立身之本是带来惊喜17:58游戏卡带与CD光盘之辩20:51图像小说还是四格漫画25:08游戏与电影之辩 ▽ 翻译:RED ▽ 听友群:Himogo