近日,在《鬼武者:剑之道(Way of the Sword)》即将发售之际,我们有幸通过邮件采访到了本作的开发团队: 游戏总监二瓶贤先生,以及制作人门脇章人先生与柴田浩一先生。 在本次采访中,他们向我们分享了时隔多年重启系列的原因、本作的特色变化、选用三船敏郎作为主角的考量,以及游戏系统等诸多细节。 (二瓶贤) (门脇章人) <img src="https://image.gcores.com/cbbc4ea06eb9dab2d0b4fe4a77ba8dc2-2688-4032.jpeg?x-
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机核
希望喜欢不同难度的玩家都能乐在其中|机核专访《鬼武者:剑之道》主创
2026年08月07日 20:30 · 来自 机核