腾讯现已公布2026年第二季度财报。本季度中,网络游戏总收入659亿元,同比增长11%。本土市场回升势头尤为明显,同比增长17%至473亿元,也是近年来单季最强表现之一。国际市场收入186亿元,受汇率拖累名义微降,按固定汇率计算则增长4%。 据悉,本土增长主要由《三角洲行动》、《无畏契约》、《无畏契约:源能行动》及《洛克王国:世界》四款产品拉动。其中,《三角洲行动》与《无畏契约》的平均日活跃账户数在本季度均创下历史新高。 腾讯表示, 《王者荣耀》借五五开黑节及《哪吒2》联动维持用户基本盘,而《三角洲行动》通过S9、S10连续版本迭代拉升日活至历史新高。备受期待的新品《洛克王国:世界》在今年中国市场发布的所有新手游中,按平均日活跃账户数和总流水计算双双排名第一。 <img src="http
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机核
腾讯第二季度游戏业务重回双位数增长,《洛克王国:世界》新手游双榜第一
2026年08月13日 13:57 · 来自 机核