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城市做主角:《无限大》在科隆现场放了哪些狠料?

2026年08月29日 14:00 · 来自 机核

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就在前两日的德国科隆游戏展开幕夜(Opening Night Live)直播中,来自网易的《无限大》公布了一个重磅消息——这款被无数玩家好奇的作品,终于正式官宣:明年 1 月 15 日上线。对于很多玩家来说,这次网易《无限大》在科隆现场带来的内容,无异于是一颗定心丸。 三年前画的饼,终于要吃到了 从 2023 年 8 月 24 日以「代号:无限大」的身份首次公开之日起,这个项目就总是因为自己那看上去无限大的预算、无限大的野心,让玩家们纷纷怀疑:这饼是不是画得也太「无限大」了?也因此时常有玩家调侃——无限大的本质,是无限饼。 三年之后,这款游戏在经历了首曝惊艳、换名风波、难产传言之后,终于在科隆展上给全体玩家带来了一个确切的信息:2027 年 1 月 15 日,全球同步上线,PC、PS5、移动端全平台免费游玩。 对于一款处处都彰显着「我全都要」的游戏来说,这个信息的敲定,意义格外重大。 城市双星,各自闪耀 而对于我而言,《无限大》同样是一款复杂的存在。在之前的数次发布中,它已经展现出了摆荡移动、城市探索、载具征用、车上战斗、角色切换、物件交互等众多玩法设计。而且似乎每一个玩法模块,都有着不错的完成度。而这样一款游戏,在科隆展上靠怎样的内容抓住大家的眼球,是我最好奇的。 <img src="https