作者:柏亚舟 今年的科隆游戏展(Gamescom)让我解锁了不少新奇的体验,尤其是最后一天,我在10号馆碰到了一个有些怪异的新家伙——BASH Controller(以下简称“BASH”)。 单从长相上来说,BASH和正常的手柄的区别,主要体现在摇杆上——它完全去掉了我们游戏玩家再熟悉不过的两根摇杆,取而代之的是两块软趴趴的柔性硅胶,就像两个长在手柄上的“捏捏”。 带着满满的猎奇心,我在深入体验了这款手柄在FPS游戏、赛车游戏以及一般向游戏之后,找到了这款手柄的背后的公司—— AXISRAY LAB 的市场总监阿舜,以及 BASH Controller 产品经理小周同学 聊了很久。 <img src="https://image.gcores.com/3c2245fbab03d3213c6358b7640f2ee7-828-466.png?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y
ARTICLE
/
机核
手柄摇杆的终极进化,是“去掉摇杆”?
2026年09月13日 20:56 · 来自 机核