9月20日-9月23日,“腾讯游戏游点灵·湖南马栏山集团AI游戏训练营”在湖南长沙举行。本次活动由腾讯游戏自研AI游戏创作平台“游点灵”与湖南马栏山集团联合主办,这也是“代号:Craft”正式定名为“游点灵”后的首次公开亮相。 训练营期间,来自不同领域的开发者齐聚马栏山,以自然语言交互为起点,借助AI完成游戏创作,作品横跨多个品类,从玩法设计到美术呈现各具巧思。不少零基础开发者在短短两天内完成了可玩的游戏原型。 开幕仪式上,湖南马栏山集团有限公司党委书记、董事长丁诚表示,游戏产业的角逐,归根到底是创意与人才的较量。一个游戏想法从灵感到可玩,过去往往要跨过策划、美术、程序等多道门槛,而AIGC正在拆除这道门槛。他同时提到,马栏山将依托动漫游戏专项扶持政策,持续提供项目扶持、资源对接与孵化加速,与腾讯游戏在人才培育、联合研发、产业生态共建等方面拓展合作。 腾讯游戏国内发行生态总经理张健还提到,马栏山近年来持续关注人工智能与数字内容产业的融合发展,积极推动AI项目、OPC等新型创作主体成长。这与“游点灵”在AI和数字内容领域的探索方向非常契合。AI带来的变化,不只是让原有的生产工具更加高效,更重要的是,它正在让越来越多人获得新的创作能力。 <img src="https://image.gcores.com/911ce3f10332ac98
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机核
聚焦AI游戏创作,腾讯游戏游点灵·湖南马栏山集团AI游戏训练营顺利举行
2026年09月22日 09:04 · 来自 机核