微软Xbox宣布裁员268人,影响范围覆盖Halo Studios、旗下第一方工作室以及XGS管理与中心职能部门。据悉,相关调整属于今年早些时候公布的重组计划,目前公司已完成约四分之三的重组工作。 Xbox同步实施了工作室架构重组。动视的管辖范围扩展至World's Edge与Rare,并将成立一支全新的独立团队开发下一代《光环》游戏,不与《使命召唤》团队混用。Halo 工作室将迎来大裁员,仅保留一小部分团队,继续负责现有《光环》游戏的运营与社区维护。 同时,贝塞斯达将接管黑曜石。黑曜石将在推进《禁闭求生》等现有项目的同时,与贝塞斯达合作开发新的《辐射》项目。 King将接管微软休闲游戏部门 ,完成休闲游戏团队的合并。Playground与Turn 10合并为一家工作室,集中负责《极限竞速》与《神鬼寓言》两大系列。 工作室拆分方面,Compulsion、Double Fine与Undead Labs已先后带回旗下IP、作品库和资金独立运营。Undead Labs的新作《腐烂国度3》仍将在首发当日登陆Game Pass。 因两项协议未能达成,Xbox已就关闭Ninja Theory的提议启动员工沟通,同时继续寻找其他方案。针对Arkane的员工沟通也在进行中,预计将持续至年底。
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机核
贝塞斯达接管黑曜石,动视负责《光环》新作开发
2026年09月22日 22:17 · 来自 机核