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在PS5上重新体验一场复古冒险:《永恒传说 Remaster》TGS试玩+采访小记

2026年09月23日 22:00 · 来自 机核

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感谢万代南梦宫的邀请,我在今年的TGS期间试玩到了《永恒传说 Remaster》的部分内容。 以现在的眼光再去体验一款二十多年前的JRPG,其实是一件很有意思的事情——尤其当它并没有选择彻底推翻原作的表现形式,而是依旧以2D像素风格呈现在如今的主机平台上时,这种来自时代之间的“反差”会变得更加明显。 试玩的内容涵盖了“水晶灵河”的部分剧情。虽然只有大约30分钟的体验时间,但真正玩下来,我最大的感受反而并不是“这是一款经过高清化处理的老游戏”,而是——它依然是一款非常纯粹、也非常复古的JRPG。 它没有试图用什么足以令人惊艳的新技术或新玩法来重新定义自己,甚至在如今这个时代看来,它的许多设计都显得相当朴素。但也正因为如此,当熟悉的像素角色再次在横版场景中行动、进入战斗时,那种属于《永恒传说》的游戏节奏依旧