Team17正式公布,由法国工作室Saltitude Games开发的全新黑暗奇幻动作Roguelite游戏《食子之虎》。游戏目前正在面向PC平台开发,计划于2027年正式推出。 《食子之虎》的创作灵感来自威廉·布莱克的经典诗作《老虎》。玩家将扮演一名身形娇小的猎人,在一段高尚却又充满鲜血与暴力的旅程中,与形态诡异的野兽展开厮杀,逐步攻克超过1,000个手工打造的单屏关卡。 <内嵌内容,请前往机核查看> 《食子之虎》采用风格鲜明的低分辨率视觉设计,将精准的物理驱动战斗、流体模拟与策略动作玩法融为一体。 玩家将手持一把简单的弓箭,接受女王的委托,寻找她失踪的儿子加拉哈德王子(Prince Galaad)。在这场2D像素冒险中,每一轮挑战都会带来节奏明快的战斗,以及丰富多样、足以改变玩法的能力加成。 这些能力不仅能够调整角色属性,例如流血伤害、移动能力,以及箭矢的拉弓速度与重量,还可以让玩家操控液体、减缓时间,甚至解锁标枪、回旋镖、飞刀、陷阱等额外武器。 每一次重新出发都会带来不同的战斗方式,让玩家在不断循环的挑战中继续向胜利迈进。 <img src="https://image.gcores.com/83b3dc1aef04278fe1
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机核
黑暗奇幻动作Roguelite《食子之虎》正式公布
2026年10月09日 02:33 · 来自 机核