IT之家 10 月 23 日消息,当地时间 22 日,据外媒 VGC 报道,育碧开发多年的《超越善恶 2》仍处于预制作阶段,尚未进入正式开发。 《超越善恶 2》 最早于 2008 年公布 ,2017 年重新亮相后,至今仍没有“近期发售”的迹象。游戏创作者米歇尔 · 安塞尔于 2020 年离开育碧,并宣布彻底退出游戏行业,转行从事野生动物方面的工作。 法国媒体 Origami 的消息称,18 年过去,《超越善恶 2》 仍未进入正式开发阶段 。消息称数百人参与《超越善恶 2》的开发,主要集中在育碧蒙彼利埃工作室,团队至今 仍未确定游戏的具体方向 。 2019 年至 2022 年间,开发团队原本打算将《超越善恶 2》做成一款拥有 多个星球、支持玩家匹配组队 的多人游戏,打造类似《命运》或《堡垒之夜》的“第三空间”,让玩家下班后可以与朋友一起在游戏里消遣。 此后,《超越善恶 2》的定位却反复出现变化,先是从线上多人游戏转为四人组队模式,随后又缩减至两人。按照最新方案,游戏将以单人冒险和剧情体验为主,同时支持合作游玩。 游戏风格也经历了多次调整。消息人士称,几年前,开发团队曾将《超越善恶 2》构想为 “太空版《塞尔达传说》” ,当下则更接近失眠组《漫威蜘
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18 年未曾磨一剑,曝育碧《超越善恶 2》仍未进入正式开发阶段
2026年10月23日 11:16 · 来自 IT之家