IT之家 10 月 27 日消息,三星电子一直强调 Galaxy 智能手机和其他设备拥有出色的游戏性能,并称之为“终极移动游戏体验”,但却隐瞒了在运行高画质游戏时将峰值性能限制到 30% 以下的事实。 韩国公平交易委员会(以下简称“公平委”)今日宣布,三星电子在宣传 Galaxy S21、S22 系列及 Galaxy Tab S8 系列的游戏性能时,未向消费者充分告知其性能限制,认定相关广告违反《表示广告法》,并决定责令三星整改、处以 201.14 亿韩元 (IT之家注:现汇率约合 1.02 亿元人民币) 的罚款。 随后,三星电子表示不服公平委针对 Galaxy 游戏优化服务(GOS)相关广告作出的处罚决定,并已就此提起行政诉讼。 根据调查,在 Galaxy S22 系列上运行《绝地求生:未来之役》时,CPU 最高频率从 2.99GHz 限制到 0.94GHz,GPU 也从 818MHz 限制到 220MHz。这分别相当于其原始频率的 31.4% 和 26.9%,实际性能下降超 70%。 调查发现,三星 Galaxy S21 系列有 82 款游戏的性能受限,S22 系列有 47 款游戏受限,Tab S8 系列有 8 款游戏受限。 公平委认定,这些性能限制可能导致游戏过程中出现卡顿或画质降级。事实上,消费者已就游戏过程中出现的显示延迟和降分辨率问题提出投诉。 <p data-vm
ARTICLE
/
IT之家
三星因限制 Galaxy S21、S22 游戏性能被罚 201.14 亿韩元,已提起上诉
2026年10月27日 15:45 · 来自 IT之家