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Xbox:目标2030年超越索尼和任天堂,成为行业利润率第一

2026年11月01日 22:27 · 来自 机核

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Xbox首席执行官阿莎·夏尔玛在接受采访时表示,微软游戏部门的2030年的目标是超越索尼和任天堂,成为行业利润率第一。据悉,Xbox 计划通过聚焦独占大作和拓展休闲游戏市场来实现这一目标。 具体而言,阿莎·夏尔玛希望 Xbox 为各大IP制定长期规划,涵盖影视、消费品、赞助及线下体验,并拓展包括中国在内的全球合作。微软还将加大对《我的世界》的投资,预计营收增长会在2028和2029财年加速。2030财年,Xbox的目标是达成长期日活玩家目标的一半(约五亿),并实现玩家与参与度的持续双位数增长以及行业领先的利润率。 然而,Xbox目前的业绩并不乐观。Circana 的数据显示,2026年9月,美国 Xbox Series 硬件销量同比下降27%,创下9月历史新低。阿莎·夏尔玛表示,最近一个财季的营收有所下降, 一方面是主机销量受供应链限制的大环境影响。 <img src="https://image.gcores.com/c2683e48ed3c98fed76de7cb2bbdd734-640-426.webp?x-oss-process=image/resize,limit_1,m_lfit,w_700,h_2000/quality,q_90/watermark,image_d2F0ZXJtYXJrLnBuZw,g_se,x_10,y_10" a