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《超级马力欧:奥德赛》非官方 PC 原生移植版问世,可 4K/60 帧流畅游玩

2026年11月03日 14:47 · 来自 IT之家

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IT之家 11 月 3 日消息,针对任天堂 Switch 的静态重编译技术,可以把游戏原本的 Arm64 代码转换为 x86 代码,这项技术彻底改变了模拟器领域,为这款主机上不少经典游戏推出原生移植版本创造了条件。而说到 Switch 的知名作品,任天堂 2017 年推出的《超级马力欧:奥德赛》,就是口碑与媒体评价都极高的代表作之一。 IT之家注意到,《超级马力欧:奥德赛》非官方 PC 原生移植版现在已经可以下载、安装,并在 Windows、Linux 和 macOS 系统上游玩。这套静态重编译方案会将游戏代码转为 C 语言代码,因此不需要运行模拟器,使用者只需要自备一份游戏本体文件。 这个移植项目名为 Power Moon Recomp,托管在 GitLab 平台。开发者表示,玩家可以顺畅通关完整游戏,所有王国、BOSS 战、结局以及通关后的附加内容都能稳定以 60 帧每秒运行。该移植版还兼容原本为模拟器制作的各类模组,这类模组可以替换或是修改游戏内的美术资源与关卡。 <img src="https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2026/11/34de86f6-3dbf-4241-844c-cfc723b17548.jpg?x-bce-process=image/format,f_auto" w="1440" h="810" data-weibo="1" data-vmark="2bab"