IT之家 11 月 4 日消息,《Arc Raiders》开发商 Embark Studios 的开发人员近日谈到了这款撤离射击游戏中生成式 AI 配音技术的使用问题。他们认为,最初采用生成式 AI 生成语音台词,实际上减轻了配音演员的工作负担。原因是,如果所有台词都要由演员亲自录制,“他们恐怕会被这些工作量逼疯”。 IT之家注意到,相关内容来自 Embark Studios 近期发布的一段视频,视频主要介绍了《Arc Raiders》的音效与音乐制作过程。多名核心工作人员在视频中谈到了游戏对生成式 AI 的使用,包括早期利用 AI 生成角色语音,以及此后逐步用真人录音替换 AI 配音的过程。 音频总监本斯 · 帕约尔(Bence Pajor)首先谈到了自己在此前工作室遇到的问题。他表示,过去由于语音台词已经确定,游戏玩法方面的调整往往无法进行。他认为这是一件“非常痛苦”的事,因为这不仅会给编剧团队和对话团队带来压力,也会影响配音演员的工作安排,尤其是在演员档期发生冲突时。 帕约尔表示,在斯德哥尔摩聘用能够随时联系到的配音演员,并借助现有工具开展工作,让所有人的工作都变得更加轻松。 随后,帕约尔进一步解释了游戏训练数据的制作方式:团队使用配音演员的表演录音来制作相关数据。由于游戏每增加一项新功能、一件道具或一款武器,都可能需要新增相应的语音台词,因此,如果要求演员录制每一种可能出现的台词版本,实际操作起来并不现实。 <p data-
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《Arc Raiders》开发商谈 AI 配音:初衷是减轻演员负担,正逐步替换为真人录音
2026年11月04日 17:11 · 来自 IT之家