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从“资金支持”到“全球发行”:索尼“中国之星计划”第四期媒体群访

2026年11月06日 18:50 · 来自 机核

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2026年11月3日,索尼互动娱乐在上海举办了“中国之星计划”发布会,正式公布了第四期计划的最新进展。 自2016年启动以来,中国之星计划已经走过十年,累计选拔了19款国产游戏,其中11款已经正式上市。作为PlayStation扶持中国本土游戏开发者的重要项目,中国之星计划也在不断调整自己的支持方式,尝试为开发团队提供从游戏开发、发行到市场推广等更加全面的帮助。 在此次发布会上,最受关注的变化无疑是第四期支持力度的进一步升级:索尼互动娱乐将为每个入选项目提供价值100万美元的项目投资,同时引入DENMU電夢和Solutions 2 GO两家新的战略合作伙伴,希望从资金、开发支持以及全球发行等不同层面,为中国开发者提供更多帮助。与此同时,第三期入选作品《绝晓》也将获得价值100万美元的追加投资,而《达巴:水痕之地》与《潜阈限界》则分别公布了2027年的发售计划。 从最初的项目选拔,到如今逐渐形成包含投资机构、发行商在内的合作网络,中国之星计划正在尝试构建一套更加完整的国产游戏孵化体系。但对于开发者来说,资金和资源的增加究竟意味着什么?在国产单机游戏逐渐受到全球市场关注的今天,开发团队又该如何找到自己的特色,并真正具备面向全球市场的竞争力? <img src="https://image.gcores.com/40a15c945b20b