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Meta Quest App 商业模式生变:应用内购吸金能力已超越付费 App,成 Horizon 商店核心收入来源

2026年11月14日 20:23 · 来自 IT之家

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IT之家 11 月 14 日消息,Meta 发文,透露 2026 年 1 月至 9 月期间,Quest 平台应用内购已经超过付费应用销售,成为 Meta Horizon 商店最大的收入来源。 对于一直关注 Quest 平台发展趋势的用户而言,这一变化并不令人意外。早在 2022 年,免费游戏《Gorilla Tag》就已经在用户评价数量上超过了当时被认为是最成功 VR 游戏的《Beat Saber》。如今,《Gorilla Tag》已经成为 Quest 平台少数用户评价数量突破 10 万条的应用之一,不过目前又被另外两款免费游戏《Animal Company》和《UG》超越。 对此,外媒 UploadVR 认为, 当下免费社交游戏以及依赖微交易的游戏已逐渐占据 Quest 平台主导地位,这也从侧面解释了 Meta 近年来为何决定剥离旗下大部分第一方付费游戏工作室 。 回顾历史,Meta 一直是 VR 付费游戏领域最大的投资方之一,旗下第一方及相关作品包括《Deadpool VR》《Asgard's Wrath 2》、Armature 移植的 VR 版《生化危机 4》,以及《Batman:Arkham Shadow》。不过, 上述作品中只有《生化危机 4》进入 Quest 商店畅销榜,排名第 44 位 。 <img src="https://img.ithome.com