第三届中国游戏创新大赛结果揭晓,《崩坏:星穹铁道》《蛋仔派对》获大奖
23/07/30 17:14
上半年电竞产业规模759亿元,环比增11.7%,赛事70场俱乐部191家
23/07/31 01:30
《2023手游营销报告》出炉:营销力度攀升,但收入净利润双双下降
23/07/31 01:35
卷到离谱,11款二次元游戏定档8月国内发布,谁能挤死谁?
23/08/01 01:15
游道易孙可:上线七年稳中有升,休闲手游《疯狂动物园》运营之道
23/07/31 02:31
今年的CJ,中国移动为何成了最懂年轻人的展商?
23/07/30 21:26
传奇游戏纠纷迎来转机?娱美德CEO对韩媒称“与对方形成和解共识”
23/07/31 02:00
韩国畅销榜夺冠,这款竖版游戏成为今年韩国最猛二次元?
23/07/31 02:01
手游市场回暖,Google助中国开发商探索多元出海新机会
23/07/28 01:41
从今年ChinaJoy释放的5个关键信号,看清游戏行业的“下半场”
23/07/28 01:48
产教合作产学融合 助力AI游戏人才培养 2023中国国际AI游戏产业大会召开
23/07/29 23:05
A16z深度分析:无尽游戏,生成式AI将如何创造新游戏类别?
23/07/30 01:14
上线首月稳坐畅销榜Top3,《逆水寒》手游为何人气如此炸裂
23/07/30 01:40
联合国出面呼吁禁止中小学生用手机?事情可能不是你想的那样
23/07/30 01:43
CDPR三月内裁员三波,CEO吐槽:我们已经严重超员了!
23/07/30 01:45
Voodoo高管:超休闲回本艰难,连败两年才搞懂“混合游戏”成功标准
23/07/30 01:51
今年CJ同行们的问候,“买量买亏了么?”
23/07/30 02:00
6Waves张伟:存量市场下的日本手游市场发行策略
23/07/31 01:12
出海增量难寻?GAMEON 游戏应用出海营销峰会为你破译增长密码
23/07/27 03:07
印度没完没了:对中国游戏下完黑手后,对中国手机厂商们开炮
23/07/27 02:44