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游戏大观 | GameLook.com.cn
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成功地失败:没有一款大作,如何经营独立游戏工作室超过十年? 23/08/23 09:18
游戏行业“经营难”的这道坎,开放生态的微信游戏圈意味着什么? 23/08/22 07:27
《曙光英雄》峰值日流水或近1000万,对王者影响有限,迈入耐力赛 23/08/22 09:59
《黑神话:悟空》线下试玩引国内外玩家热议,期待值拉满只等2024 23/08/22 09:31
贪玩游戏母公司中旭未来更新招股书,2022年营收88.17亿元 23/08/22 09:22
放置大佬加码,雷霆发布微信小游戏《勇者与装备》,成色如何? 23/08/22 09:14
用户4亿,年轻人占83%,国产策略卡牌第一IP是如何炼成的? 23/08/21 11:02
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MOBA圈营销戏码热闹非凡,回归产品质量才是王道 23/08/21 11:05
当“内容”成为行业新动能,谁说关注技术的开发者活动没必要了? 23/08/21 11:06
沐瞳开门红后,朝夕光年又一款TeamRPG下月发布,还是开放世界? 23/08/21 11:08
OpenAI明年目标收入10亿美元,收购一家游戏初创公司 23/08/21 09:33
《原神》提瓦特之旅到达第五站枫丹,海内外玩家:热情回来了! 23/08/21 10:36
靠PVP独领风骚,月流水破亿在即,融资1亿美元加入买量大战! 23/08/21 09:31
《2023年模拟手游市场洞察》-《Roblox》蝉联模拟手游收入榜与下载榜冠军 23/08/21 10:13
面对今年市场挑战,海外手游巨头Playtika、TakeTwo CEO打算怎么做 23/08/21 09:26
报告:赢家通吃,PC和主机Top 50游戏抢走70%平台在线玩家 23/08/21 09:30
在斗鱼5年后,旭旭宝宝转投抖音,直播江湖再掀波澜 23/08/21 09:59
国内二次元泡沫破裂,B站觉醒:做不到长线运营,不立项也不代理 23/08/21 10:00
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