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游戏大观 | GameLook.com.cn
从今年ChinaJoy释放的5个关键信号,看清游戏行业的“下半场” 23/07/28 01:48
产教合作产学融合 助力AI游戏人才培养 2023中国国际AI游戏产业大会召开 23/07/29 23:05
A16z深度分析:无尽游戏,生成式AI将如何创造新游戏类别? 23/07/30 01:14
上线首月稳坐畅销榜Top3,《逆水寒》手游为何人气如此炸裂 23/07/30 01:40
联合国出面呼吁禁止中小学生用手机?事情可能不是你想的那样 23/07/30 01:43
CDPR三月内裁员三波,CEO吐槽:我们已经严重超员了! 23/07/30 01:45
Voodoo高管:超休闲回本艰难,连败两年才搞懂“混合游戏”成功标准 23/07/30 01:51
今年CJ同行们的问候,“买量买亏了么?” 23/07/30 02:00
6Waves张伟:存量市场下的日本手游市场发行策略 23/07/31 01:12
出海增量难寻?GAMEON 游戏应用出海营销峰会为你破译增长密码 23/07/27 03:07
印度没完没了:对中国游戏下完黑手后,对中国手机厂商们开炮 23/07/27 02:44
当AIGC、MR成为行业焦点,刷屏全网的《春草传》迎来了第二部? 23/07/26 22:25
月流水破8亿、两年超百亿,《Royal Match》如何成为全球收入第三手游? 23/07/27 02:08
88款游戏获版号:朝夕光年,西山居,心动,中手游,紫龙,雷霆,创梦在列 23/07/27 01:45
2023波兰游戏产业报告:494家游戏公司1.5万从业者,欧洲第三 23/07/27 01:40
蔚领时代“聚势·破界” :发布MR内容产品和AI内容产品,4+2组织正式亮相,共建MR内容生态,为下一个时代播下“种子” 23/07/25 21:37
Steam好评86%在线超2.5万,又一个TeamRPG爆款模板来了? 23/07/27 01:14
助力乡村青少年运动,腾讯游戏超核玩家向岷县捐赠“多功能风雨操场”落成 23/07/25 17:02
Big Fish新总裁谈20周年:将核心业务聚焦休闲手游 23/07/26 11:06
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